三次死亡|
「技能效果:作为心灵旅者,你去过的每个心灵世界,留下相应的足迹,它们的存在,阻止著你的彻底死亡。
当你受到致命伤害,肉体死亡时,你将消耗一个心灵烙印,在他人心中重生。触发该效果,你将有一项随机属性永久减半,若该属性低于100,将强制变为10。」
「备注:只要你在世间留下足够多的痕迹,那你将永远活在人们心中。」
嘶。
吴常对著「第三次死亡」,忍不住吸了一口凉气。
哲学上说人的一生会经历三次死亡,第一次是生物学上的死亡,即心跳停止,肉体死去。
第二次死亡,是社会性死亡,你在社会上担任的身份,比如父亲、丈夫、朋友这层身份,随著时间被抹去。
与你相关的人,开始接受并习惯你死亡的事实。
这一环节可能很快,快到你在断气之前,就已经没人在乎你的存在;也可能很慢,需要用几十年,要等到所有见过你的人都死去。
第三次死亡,代表著遗忘。
你留下的所有痕迹,所有记忆,都彻底消失在世界上,没有人知道你曾经存在过。
技能名称中的第三次死亡,应该便是与被遗忘所对应。
等到他获得神性,与永光教派绑定,将他的印记传遍去过的所有位面,这一技能便相当于让他获得了不死之身。
或许都不需要等到那一天,光是完成转职任务一,他就制造了超过七百个心灵烙印,相当于七百多条命,对于玩家而言,已经可以算作不死。
通常来说,这种不会彻底死亡的高级特性,需要获得真正的神躯,或是像渡鸦和奇迹行者这种高阶存在才能拥有。
他一个连神性还没觉醒的普通玩家,就能通过转职技能获得这种能力,是不是有点超纲了。
他可以确定,这一能力绝对不是来自深渊游戏,如果想通过深渊游戏获得这种级别的技能,至少要到虚界顶点才有希望。
「第三次死亡|这一能力的根源,应该是他自身。
他越来越好奇,当初幼年体的自己,到底经历了什么,才会让自己的能力被封印。
不过以他现在的能力,还不足以触摸那种级别的隐秘,好奇也没用。
「第三次死亡」,不仅让他拥有近乎不死的躯体,还触动了他的灵感,给了他一个启发。
那便是每个人都要经历三次死亡,只要没有被彻底遗忘,就不算真正的死去。
那么如果他将这一能力不

